Lua接口/服务端/AddMissionEx
来自雪舞天龙知识库
在玩家身上添加misId编号的任务
Lua 调用
AddMissionEx(sceneId, selfId, misId, scriptId)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId
|
| 3 | misIdnumber
|
任务编号 脚本中的实参: x210221_g_MissionId
|
| 4 | scriptIdnumber
|
调用脚本编号 脚本中的实参: x210221_g_ScriptId
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/dali/edali_0221.lua AddMissionEx(sceneId, selfId, x210221_g_MissionId, x210221_g_ScriptId)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。