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返回当前目标对象的 X、Z 坐标。
Lua 调用
LuaFnGetPositionOfTargetObj(sceneId, selfId)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_DoAction.h。
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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selfId
number
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当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
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返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、2 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。