Lua接口/服务端/LuaFnFindMonsterByGUID

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月20日 (日) 00:14的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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寻找场景中的某个怪物,根据GUID

Lua 调用

LuaFnFindMonsterByGUID(sceneId, guid)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 guid
number
需要寻找的怪物GUID

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。