Lua接口/服务端/CheckNpcAvailable
来自天龙知识库
查询任务配置表中是否存在指定 NPC。
Lua 调用
CheckNpcAvailable(arg1, arg2, nNpcId)
服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:3 个(4 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | arg1number
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保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。 脚本中的实参: sceneId(4 处)
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| 2 | arg2number
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保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。 脚本中的实参: playerId(4 处)
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| 3 | nNpcIdnumber
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NPC 的场景对象 ID。 脚本中的实参: npcId(4 处)
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返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- scene.lua CheckNpcAvailable(sceneId, playerId, npcId)