Lua接口/服务端/TDispatchEventList

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月20日 (日) 00:11的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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当前为空实现,调用不会派发扩展任务对话。

状态:空实现

Lua 调用

TDispatchEventList()

服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。

实现位于 LuaFnTbl_MissionTable.h。

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/city/ecity_0602military.lua
TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId)

-- event/EventScript/event_enterarea.lua
TDispatchEventList(sceneId, selfId)

注意事项

  • 当前实现不读取任何 Lua 参数,也不产生效果;脚本中仍按 3 个实参调用,这些实参不会生效。