Lua接口/服务端/LuaFnIsPetGrowRateByGUID
来自天龙知识库
返回宠物成长率是否已经鉴定。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 3 处真实调用。
Lua 调用
LuaFnIsPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, guidPetHigh, guidPetLow)
服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:4 个(3 处)。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(3 处)
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| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(3 处)
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| 3 | guidPetHighnumber
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珍兽 GUID 的高段数值;不能传入场景对象 ID。 脚本中的实参: petHid(2 处)、PetGuidH
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| 4 | guidPetLownumber
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珍兽 GUID 的低段数值;不能传入场景对象 ID。 脚本中的实参: petLid(2 处)、PetGuidL
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- city0_building12.lua LuaFnIsPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, PetGuidH, PetGuidL) -- obj/suzhou/osuzhou_aihu.lua LuaFnIsPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, petHid, petLid)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
- 调用前要求玩家处于可执行逻辑的状态(实现体断言
pHuman->IsCanLogic());不满足时会记录断言,应先确认玩家当前状态。
核对依据:
LuaFnTbl_Battle.h 第 1292 行,服务端注册表第 1158 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。