Lua接口/客户端/City/GetCityShopInfo:修订间差异

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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;">
<div class="lua-lead">
<div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">City:GetCityShopInfo</div>
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">City:GetCityShopInfo</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_City.cpp</div>
<div class="lua-sub">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_City.cpp</div>
</div>
</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">City:GetCityShopInfo(number, string)</code>
<code>City:GetCityShopInfo(number, string)</code>
对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">City</code> 是全局对象,可直接使用。
对象名 <code>City</code> 是全局对象,可直接使用。


界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:2 个(6 处)。
界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:2 个(6 处)。


== 参数 ==
== 参数 ==
{| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;"
{| class="wikitable"
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:9%;" | 序号
! scope="col" class="lua-w9" | 序号
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:25%;" | 类型
! scope="col" class="lua-w25" | 类型
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| 1
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>
| <code>number</code>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 调用点实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">(g_CurPage-1)*12+(tonumber(i))</code>(3 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">0</code>(3 处)
| 调用点实参:<code>(g_CurPage-1)*12+(tonumber(i))</code>(3 处)、<code>0</code>(3 处)
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| 2
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code>
| <code>string</code>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 调用点实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"bid"</code>(2 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"contribute"</code>(1 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"price"</code>(1 处)
| 调用点实参:<code>"bid"</code>(2 处)、<code>"contribute"</code>(1 处)、<code>"price"</code>(1 处)
|}
|}


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== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- CityShop/CityShop.lua
<pre>-- CityShop/CityShop.lua
City:GetCityShopInfo(0, "bid")
City:GetCityShopInfo(0, "bid")
-- CityShop/CityShop.lua
-- CityShop/CityShop.lua

2026年9月19日 (六) 17:05的最新版本

首页 · 客户端接口 · City

City:GetCityShopInfo
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_City.cpp

调用方式

City:GetCityShopInfo(number, string) 对象名 City 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:2 个(6 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:(g_CurPage-1)*12+(tonumber(i))(3 处)、0(3 处)
2 string 调用点实参:"bid"(2 处)、"contribute"(1 处)、"price"(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- CityShop/CityShop.lua
City:GetCityShopInfo(0, "bid")
-- CityShop/CityShop.lua
City:GetCityShopInfo((g_CurPage-1)*12+(tonumber(i)), "tprice")
-- CityShop/CityShop.lua
City:GetCityShopInfo((g_CurPage-1)*12+(tonumber(i)), "price")
-- CityShop/CityShop.lua
City:GetCityShopInfo((g_CurPage-1)*12+(tonumber(i)), "contribute")
-- CityShop/CityShop.lua
City:GetCityShopInfo(0, "total")