Lua接口/客户端/LifeAbility/Do Combine:修订间差异
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<div class="lua-reference | <div class="lua-reference"> | ||
[[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/LifeAbility|LifeAbility]] | [[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/LifeAbility|LifeAbility]] | ||
<div | <div class="lua-lead"> | ||
<div role="heading" aria-level="2" | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">LifeAbility:Do_Combine</div> | ||
<div | <div class="lua-sub">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp</div> | ||
</div> | </div> | ||
== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code | <code>LifeAbility:Do_Combine(number, number, number, number, number, number)</code> | ||
对象名 <code | 对象名 <code>LifeAbility</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:7 个(2 处)。 | 界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:7 个(2 处)。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w9" | 序号 | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w25" | 类型 | ||
! scope="col | ! scope="col" | 说明 | ||
|- | |- | ||
| 1 | |||
| <code>number</code> | |||
| 调用点实参:<code>GemCombinedData[1]</code>(1 处)、<code>ITEM_IN_SLOTS[1]</code>(1 处) | |||
|- | |- | ||
| 2 | |||
| <code>number</code> | |||
| 调用点实参:<code>GemCombinedData[2]</code>(1 处)、<code>ITEM_IN_SLOTS[2]</code>(1 处) | |||
|- | |- | ||
| 3 | |||
| <code>number</code> | |||
| 调用点实参:<code>GemCombinedData[3]</code>(1 处)、<code>ITEM_IN_SLOTS[3]</code>(1 处) | |||
|- | |- | ||
| 4 | |||
| <code>number</code> | |||
| 调用点实参:<code>GemCombinedData[4]</code>(1 处)、<code>ITEM_IN_SLOTS[4]</code>(1 处) | |||
|- | |- | ||
| 5 | |||
| <code>number</code> | |||
| 调用点实参:<code>GemCombinedData[5]</code>(1 处)、<code>ITEM_IN_SLOTS[5]</code>(1 处) | |||
|- | |- | ||
| 6 | |||
| <code>number</code> | |||
| 调用点实参:<code>GemCombinedData[6]</code>(1 处)、<code>ITEM_IN_SLOTS[6]</code>(1 处) | |||
|} | |} | ||
<small | <small class="lua-muted">实现体还读取了第 7 个实参,但界面脚本中没有这样调用过。</small> | ||
== 返回值 == | == 返回值 == | ||
无返回值(实现体 <code | 无返回值(实现体 <code>return 0</code>)。被赋给变量时得到 <code>nil</code>,与返回数字 0 不同。 | ||
== 实现体注释 == | == 实现体注释 == | ||
| 第55行: | 第55行: | ||
== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | ||
<pre | <pre>-- Materalcompose/MaterialCompound.lua | ||
LifeAbility:Do_Combine(ITEM_IN_SLOTS[1], ITEM_IN_SLOTS[2], ITEM_IN_SLOTS[3], ITEM_IN_SLOTS[4], ITEM_IN_SLOTS[5], ITEM_IN_SLOTS[6], (curSuccRate.."%")) | LifeAbility:Do_Combine(ITEM_IN_SLOTS[1], ITEM_IN_SLOTS[2], ITEM_IN_SLOTS[3], ITEM_IN_SLOTS[4], ITEM_IN_SLOTS[5], ITEM_IN_SLOTS[6], (curSuccRate.."%")) | ||
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua | -- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua | ||
2026年9月19日 (六) 17:04的最新版本
首页 · 客户端接口 · LifeAbility
LifeAbility:Do_Combine
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
调用方式
LifeAbility:Do_Combine(number, number, number, number, number, number)
对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:7 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:GemCombinedData[1](1 处)、ITEM_IN_SLOTS[1](1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:GemCombinedData[2](1 处)、ITEM_IN_SLOTS[2](1 处)
|
| 3 | number
|
调用点实参:GemCombinedData[3](1 处)、ITEM_IN_SLOTS[3](1 处)
|
| 4 | number
|
调用点实参:GemCombinedData[4](1 处)、ITEM_IN_SLOTS[4](1 处)
|
| 5 | number
|
调用点实参:GemCombinedData[5](1 处)、ITEM_IN_SLOTS[5](1 处)
|
| 6 | number
|
调用点实参:GemCombinedData[6](1 处)、ITEM_IN_SLOTS[6](1 处)
|
实现体还读取了第 7 个实参,但界面脚本中没有这样调用过。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 向服务器发送
- 085 合成协议固定携带五个宝石槽位和一个合成符槽位。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Materalcompose/MaterialCompound.lua LifeAbility:Do_Combine(ITEM_IN_SLOTS[1], ITEM_IN_SLOTS[2], ITEM_IN_SLOTS[3], ITEM_IN_SLOTS[4], ITEM_IN_SLOTS[5], ITEM_IN_SLOTS[6], (curSuccRate.."%")) -- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua LifeAbility:Do_Combine(GemCombinedData[1], GemCombinedData[2], GemCombinedData[3], GemCombinedData[4], GemCombinedData[5], GemCombinedData[6], 1)
关联
- 读取或修改客户端本地数据