Lua接口/客户端/DataPool/GetFriend:修订间差异
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<div role="heading" aria-level="2" | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">DataPool:GetFriend</div> | ||
<div | <div class="lua-sub">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp</div> | ||
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code | <code>DataPool:GetFriend(string, string, string)</code> | ||
对象名 <code | 对象名 <code>DataPool</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
界面脚本中共 51 处调用,实参个数出现过:2 个(13 处)、3 个(38 处)。 | 界面脚本中共 51 处调用,实参个数出现过:2 个(13 处)、3 个(38 处)。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w9" | 序号 | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w25" | 类型 | ||
! scope="col | ! scope="col" | 说明 | ||
|- | |- | ||
| 1 | |||
| <code>string</code> | |||
| 调用点实参:<code>nChannel</code>(20 处)、<code>"chat"</code>(13 处)、<code>tonumber( currentSelectChannal )</code>(5 处) | |||
|- | |- | ||
| 2 | |||
| <code>string</code> | |||
| 调用点实参:<code>nIndex</code>(20 处)、<code>"NAME"</code>(5 处)、<code>tonumber( currentIndex )</code>(5 处) | |||
|- | |- | ||
| 3 | |||
| <code>string</code> | |||
| 调用点实参:<code>"NAME"</code>(19 处)、<code>"TEAM_NUMBER"</code>(3 处)、<code>"FRIENDSHIP"</code>(2 处)<br /><small class="lua-muted">可省略:实际调用中出现过少传实参的情形</small> | |||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | ||
<pre | <pre>-- ChatInfo/ChatInfo.lua | ||
DataPool:GetFriend("chat", "PORTRAIT") | DataPool:GetFriend("chat", "PORTRAIT") | ||
-- ChatInfo/ChatInfo.lua | -- ChatInfo/ChatInfo.lua | ||
2026年9月19日 (六) 17:01的最新版本
DataPool:GetFriend
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:GetFriend(string, string, string)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 51 处调用,实参个数出现过:2 个(13 处)、3 个(38 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:nChannel(20 处)、"chat"(13 处)、tonumber( currentSelectChannal )(5 处)
|
| 2 | string
|
调用点实参:nIndex(20 处)、"NAME"(5 处)、tonumber( currentIndex )(5 处)
|
| 3 | string
|
调用点实参:"NAME"(19 处)、"TEAM_NUMBER"(3 处)、"FRIENDSHIP"(2 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 名字
- 关系类型
- state->PushString( "无" );
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "PORTRAIT")
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "ID_TEXT")
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "NAME")
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "LEVEL")
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "MENPAI_TEXT")
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "GUID_NAME")
-- ChatInfo/ChatInfo.lua
DataPool:GetFriend("chat", "GUILD_LEAGUE_NAME")
关联
- 读取或修改客户端本地数据