Lua接口/服务端/GetSkillName:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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返回 1 个值。返回类型包括 <code | 返回 1 个值。返回类型包括 <code>string</code>、<code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 | ||
== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | ||
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GetSkillName(SkillLevelUpID)</pre> | GetSkillName(SkillLevelUpID)</pre> | ||
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2026年9月19日 (六) 16:58的版本
返回技能模板名称,模板不存在时返回空字符串。
Lua 调用
GetSkillName(skillID)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Attr.h 第 6165 行,注册表第 1095 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | skillIDnumber
|
技能编号。 脚本中的实参: SkillLevelUpID
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 string、number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/petskill/petskilllevelup.lua GetSkillName(SkillLevelUpID)