Lua接口/服务端/SetActivityParam:修订间差异

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雪舞​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">写入活动的脚本参数槽。</div>
<div class="lua-lead lua-rule">写入活动的脚本参数槽。</div>


== Lua 调用 ==
== Lua 调用 ==
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)</pre>
<pre>SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)</pre>


服务端脚本中共出现 85 处调用,实参个数出现过:4 个(85 处)。
服务端脚本中共出现 85 处调用,实参个数出现过:4 个(85 处)。


实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 280 行,注册表第 70 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 280 行,注册表第 70 行。


== 参数 ==
== 参数 ==
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{| class="wikitable"
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! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;" | 参数 / 类型
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! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
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| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(85 处)</span>
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| 活动编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>actId</code>(60 处)、<code>m_actId</code>(12 处)、<code>ActInfo.id</code>(5 处)</span>
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| <code>uIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 条目索引。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x808003_g_ActParam&#91;"pha"&#93;</code>(6 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x050058_g_activityParam_bossstate</code>(4 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">i</code>(3 处)</span>
| 条目索引。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x808003_g_ActParam&#91;"pha"&#93;</code>(6 处)、<code>x050058_g_activityParam_bossstate</code>(4 处)、<code>i</code>(3 处)</span>
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| 4
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">iValue</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
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| 要写入的数值。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>0</code>(40 处)、<code>1</code>(11 处)、<code>-1</code>(2 处)</span>
|}
|}


== 返回值 ==
== 返回值 ==
返回 1 个值。返回类型包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>。明确的固定返回组合包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">-1</code>。
返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。


== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/city/protect_guild_generate.lua
<pre>-- event/city/protect_guild_generate.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, monsterGroup)
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, monsterGroup)



2026年9月19日 (六) 16:53的版本

首页 · 服务端接口 · 通用与活动 · 调用约定

写入活动的脚本参数槽。

Lua 调用

SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)

服务端脚本中共出现 85 处调用,实参个数出现过:4 个(85 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Misc.h 第 280 行,注册表第 70 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(85 处)
2 uActivityId
number
活动编号。
脚本中的实参:actId(60 处)、m_actId(12 处)、ActInfo.id(5 处)
3 uIndex
number
条目索引。
脚本中的实参:x808003_g_ActParam["pha"](6 处)、x050058_g_activityParam_bossstate(4 处)、i(3 处)
4 iValue
number
要写入的数值。
脚本中的实参:0(40 处)、1(11 处)、-1(2 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/city/protect_guild_generate.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, monsterGroup)

-- event/city/protect_guild_generate.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_NoticeTick, noticeTick)

-- event/city/protect_guild_generate.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_TimeIndex, LuaFnGetCurrentTime())

-- event/city/protect_guild_generate.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, 0)

-- event/city/protect_guild_generate.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_NoticeTick, 0)

-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x050023_g_IDXLastSpeakTime, CurHourTime)

-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x050023_g_IDXSnowManID, -1)

-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
SetActivityParam(sceneId, actId, x050023_g_IDXSnowManState, 0)