Lua接口/客户端/Helper/GotoHelper:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Helper/GMHelperSystem.cpp</div> | <div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Helper/GMHelperSystem.cpp</div> | ||
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
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2026年9月19日 (六) 13:56的版本
Helper:GotoHelper
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Helper/GMHelperSystem.cpp
调用方式
Helper:GotoHelper(string)
对象名 Helper 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(5 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:""(1 处)、"*Friend"(1 处)、"*MessageBox_Self"(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Friend/Friend.lua
Helper:GotoHelper("*Friend")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
Helper:GotoHelper("61")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
Helper:GotoHelper("*MessageBox_Self")
-- Operation/Operation.lua
Helper:GotoHelper("")
-- PlayerList/PlayerList.lua
Helper:GotoHelper("*PlayerList")