Lua接口/客户端/LifeAbility/GetLifeAbility Number:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
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2026年9月19日 (六) 13:46的版本
首页 · 客户端接口 · LifeAbility
LifeAbility:GetLifeAbility_Number
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
调用方式
LifeAbility:GetLifeAbility_Number(number)
对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 12 处调用,实参个数出现过:1 个(12 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:XINFA_INDEX[i](2 处)、COMMON_INDEX[Current](1 处)、COMMON_INDEX[nCommonIndex](1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ActionSkill/ActionSkill.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(XINFA_INDEX[i]) -- ActionSkill/ActionSkill.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(XINFA_INDEX[nIndex]) -- ActionSkill/ActionSkill.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(SKILL_INDEX[nIndex]) -- ActionSkill/ActionSkill.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(NUQI_INDEX[nIndex]) -- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(SkillID) -- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(g_XinfaID[nIndex]) -- CommonSkill/CommonSkill.lua LifeAbility:GetLifeAbility_Number(LIFE_INDEX[i])
关联
- 读取或修改客户端本地数据