Lua接口/客户端/GameProduceLogin/GetMiBaoKey:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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2026年9月19日 (六) 13:44的版本
首页 · 客户端接口 · GameProduceLogin
GameProduceLogin:GetMiBaoKey
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp
调用方式
GameProduceLogin:GetMiBaoKey(number)
对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:1 个(3 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:0(1 处)、1(1 处)、2(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Pswprotect/Pswprotect.lua GameProduceLogin:GetMiBaoKey(0) -- Pswprotect/Pswprotect.lua GameProduceLogin:GetMiBaoKey(1) -- Pswprotect/Pswprotect.lua GameProduceLogin:GetMiBaoKey(2)