Lua接口/客户端/GameProduceLogin/DelRole YesNo:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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2026年9月19日 (六) 13:44的版本
首页 · 客户端接口 · GameProduceLogin
GameProduceLogin:DelRole_YesNo
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO、GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp
调用方式
GameProduceLogin:DelRole_YesNo(number)
对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
实现体与调用点均未体现该参数的用途 |
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 通过索引得到角色的信息
关联
- 触发客户端事件:
GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO、GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO,见客户端事件 - 操作客户端界面