Lua接口/客户端/PlayerShop/DealMoney:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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2026年9月19日 (六) 13:42的版本
首页 · 客户端接口 · PlayerShop
PlayerShop:DealMoney
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp
调用方式
PlayerShop:DealMoney(string, number)
对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:2 个(5 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"immit"(2 处)、"immitbase"(2 处)、"draw"(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:nMoney(5 处)
|
返回值
返回 2 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 最少一次充钱要10G
- 本金上线1000G
- 最少充入的金钱为 30金 *商业指数*已开柜台数
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- InputMoney/InputMoney.lua
PlayerShop:DealMoney("immitbase", nMoney)
-- InputMoney/InputMoney.lua
PlayerShop:DealMoney("immit", nMoney)
-- InputMoney/InputMoney.lua
PlayerShop:DealMoney("draw", nMoney)
关联
- 触发客户端事件:
GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据