Lua接口/客户端/Pet/SkillStudy Do:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pet:SkillStudy_Do(number, number, number, number)</code> | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pet:SkillStudy_Do(number, number, number, number)</code> | ||
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* 读取或修改客户端本地数据 | * 读取或修改客户端本地数据 | ||
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2026年9月19日 (六) 13:42的版本
Pet:SkillStudy_Do
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp
调用方式
Pet:SkillStudy_Do(number, number, number, number)
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 7 处调用,实参个数出现过:3 个(6 处)、4 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_uitype(5 处)、1(2 处)
|
| 2 | number
|
源码注释:选中的宠物 调用点实参: slidx(5 处)、g_selidx(2 处)
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| 3 | number
|
源码注释:保存在Lua中的对应玩家背包的索引 调用点实参: PETSKILLSTUDY_ACCBTN[saidx][3](4 处)、g_pidx(2 处)、txt(1 处)
|
| 4 | number
|
调用点实参:g_serverNpcId(1 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 普通技能学习
- 还童
- 延长寿命
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua Pet:SkillStudy_Do(g_uitype, slidx, PETSKILLSTUDY_ACCBTN[saidx][3]) -- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua Pet:SkillStudy_Do(g_uitype, slidx, txt, g_serverNpcId) -- PetStudyNewSkill/PetStudyNewSkill.lua Pet:SkillStudy_Do(1, g_selidx, g_pidx)
关联
- 读取或修改客户端本地数据