Lua接口/客户端/DataPool/TargetFrame Update HP Team:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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* 读取或修改客户端本地数据 | * 读取或修改客户端本地数据 | ||
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2026年9月19日 (六) 13:39的版本
DataPool:TargetFrame_Update_HP_Team
显示hp · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:TargetFrame_Update_HP_Team()
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
脚本里出现过「接收者:TargetFrame_Update_HP_Team(...)」共 1 处,但该名称还注册在 Target 上,无法判定哪几处属于本类,故未列为本页示例。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
关联
- 读取或修改客户端本地数据