Lua接口/客户端/SafeBox:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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<div style="margin-top:6px;color:#657078;">触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM、GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM、GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM、GE_CLOSE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> | <div style="margin-top:6px;color:#657078;">触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM、GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM、GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM、GE_CLOSE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> | ||
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">SafeBox(string, number)</code> | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">SafeBox(string, number)</code> | ||
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2026年9月19日 (六) 13:36的版本
SafeBox
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM、GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM、GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM、GE_CLOSE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
SafeBox(string, number)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 13 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)、2 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"getleftday"(1 处)、"getlefthour"(1 处)、"getmoney"(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:nMoney(2 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("getmoney")
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("savemoney")
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("unlock")
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("lock")
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("getstatus")
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("getleftday")
-- BankLockFast/BankLockFast.lua
SafeBox("getlefthour")
关联
- 触发客户端事件:
GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM、GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM、GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM、GE_CLOSE_INPUT_MONEY,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据