Lua接口/客户端函数索引/TargetPet:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">TargetPet:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">TargetPet:IsPresent()</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 | 对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">TargetPet:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">TargetPet:IsPresent()</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 | ||
2026年9月19日 (六) 13:34的版本
首页 · 客户端接口 · TargetPet · 窗口操作 · 客户端事件
TargetPet 对象方法
实现类
TargetPet · 48 个方法调用方式
对象方法以 TargetPet:方法名(参数) 形式调用,例如 TargetPet:IsPresent()。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 TargetPet 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
TargetPet:CopyMyPet(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetAIType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetAttackTrait()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetBasic()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetConsort()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetCriticalAttack()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetCriticalDefence()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetDeathWarrant()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetDex()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetDexAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetExp()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetFoodType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetGrowRate()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetHappy()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetHP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetID()3 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetInt()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetIntAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetIsFighting()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetLevel()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetLoyalgGade()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMagicAttack()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMagicRecovery()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMaxHP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMaxLife()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMaxMP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMiss()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetName()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetNaturalLife()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPetGrowLevel(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPetTypeName()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPF()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPFAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPhysicsAttack()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPhysicsRecovery()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPotential()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetSavvy()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetSex()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetShootProbability()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetSta()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetStaAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetStr()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetStrAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetTakeLevel()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:IsPresent()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:SetModel()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
多返回值方法
TargetPet:GetAttackTrait→ 2 个返回值TargetPet:GetID→ 3 个返回值TargetPet:GetName→ 2 个返回值TargetPet:GetPetTypeName→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- TargetPet/TargetPet.lua -- TargetPet/TargetPet.lua -- TargetPet/TargetPet.lua -- TargetPet/TargetPet.lua