Lua接口/服务端/LuaFnGetSceneType:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">返回当前场景的类型,详见:Config/SceneInfo.ini 里Type字段描述</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">返回当前场景的类型,详见:Config/SceneInfo.ini 里Type字段描述</div> | ||
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服务端脚本中共出现 92 处调用,实参个数出现过:1 个(92 处)。 | 服务端脚本中共出现 92 处调用,实参个数出现过:1 个(92 处)。 | ||
实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Scene.h</code> 第 56 行,注册表第 715 行。 | |||
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* 实现体检查 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">pScene</code>,不满足时记录断言「场景ID出错 LuaFnGetSceneType」。 | * 实现体检查 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">pScene</code>,不满足时记录断言「场景ID出错 LuaFnGetSceneType」。 | ||
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2026年9月19日 (六) 13:24的版本
返回当前场景的类型,详见:Config/SceneInfo.ini 里Type字段描述
Lua 调用
LuaFnGetSceneType(sceneId)
服务端脚本中共出现 92 处调用,实参个数出现过:1 个(92 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h 第 56 行,注册表第 715 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(90 处)、destsceneId、scn_fb[scn_num]
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua LuaFnGetSceneType(sceneId) -- event/huodong/edataosha_doing.lua LuaFnGetSceneType(scn_fb[scn_num]) -- scene.lua LuaFnGetSceneType(destsceneId)
注意事项
- 实现体检查
pScene,不满足时记录断言「场景ID出错 LuaFnGetSceneType」。