Lua接口/服务端/SetItemBoxPickOwnerTime:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">设置物品箱的归属者拾取保护时长。</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">设置物品箱的归属者拾取保护时长。</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
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服务端脚本中共出现 24 处调用,实参个数出现过:3 个(24 处)。 | 服务端脚本中共出现 24 处调用,实参个数出现过:3 个(24 处)。 | ||
实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2527 行,注册表第 628 行。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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-- obj/growpoint/gp_zhongzhi_bo2.lua | -- obj/growpoint/gp_zhongzhi_bo2.lua | ||
SetItemBoxPickOwnerTime(sceneId, ItemBoxId, 600000)</pre> | SetItemBoxPickOwnerTime(sceneId, ItemBoxId, 600000)</pre> | ||
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2026年9月19日 (六) 13:23的版本
设置物品箱的归属者拾取保护时长。
Lua 调用
SetItemBoxPickOwnerTime(SceneID, ItemBoxID, PickProtTime)
服务端脚本中共出现 24 处调用,实参个数出现过:3 个(24 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 2527 行,注册表第 628 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | SceneIDnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(24 处)
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| 2 | ItemBoxIDnumber
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物品箱对象 ID。 脚本中的实参: ItemBoxId(24 处)
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| 3 | PickProtTimenumber
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拾取保护时间。 脚本中的实参: 600000(23 处)、GPInfo.ProtectDuration
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- obj/growpoint/gp_zhongzhi2.lua SetItemBoxPickOwnerTime(sceneId, ItemBoxId, GPInfo.ProtectDuration) -- obj/growpoint/gp_zhongzhi_bo2.lua SetItemBoxPickOwnerTime(sceneId, ItemBoxId, 600000)