Lua接口/服务端/GetItemApt:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">读取背包装备指定资质对应的属性加成百分比。</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">读取背包装备指定资质对应的属性加成百分比。</div> | ||
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 2 处真实调用。</div> | |||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">GetItemApt(sceneId, selfId, bagIndex, nAptitudeType)</pre> | <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">GetItemApt(sceneId, selfId, bagIndex, nAptitudeType)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:4 个(2 处)。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(2 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">selfId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">selfId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">selfId</code>(2 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">bagIndex</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">bagIndex</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 待查询装备所在背包格,不是物品模板编号、GUID 或已穿装备栏位置。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 待查询装备所在背包格,不是物品模板编号、GUID 或已穿装备栏位置。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">index</code>(2 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nAptitudeType</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nAptitudeType</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 整数 1..6:1 外功攻击,2 内功攻击,3 外功防御,4 内功防御,5 闪避,6 命中;与 ItemAptRate.txt 中的列顺序不同。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 整数 1..6:1 外功攻击,2 内功攻击,3 外功防御,4 内功防御,5 闪避,6 命中;与 ItemAptRate.txt 中的列顺序不同。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x500503_g_Weapon_ATTACK_M</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x500503_g_Weapon_ATTACK_P</code></span> | ||
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-- 配置已核对为非负;percent 是外功攻击加成百分比 | -- 配置已核对为非负;percent 是外功攻击加成百分比 | ||
-- 0 可能表示配置为 0,也可能表示没有匹配行</pre> | -- 0 可能表示配置为 0,也可能表示没有匹配行</pre> | ||
== 脚本中的调用 == | |||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | |||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/xunhuan/ouyezi_XueYuShenBing.lua | |||
GetItemApt(sceneId, selfId, index, x500503_g_Weapon_ATTACK_P) | |||
-- event/xunhuan/ouyezi_XueYuShenBing.lua | |||
GetItemApt(sceneId, selfId, index, x500503_g_Weapon_ATTACK_M)</pre> | |||
== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
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* 表格列、计算式及修改实例见 [[工程参考/配置文件/Public/ItemAptRate.txt|ItemAptRate.txt]]。实际界面与角色属性变化需要实测。 | * 表格列、计算式及修改实例见 [[工程参考/配置文件/Public/ItemAptRate.txt|ItemAptRate.txt]]。实际界面与角色属性变化需要实测。 | ||
<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 3780 行,服务端注册表第 | <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 3780 行,服务端注册表第 1127 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div> | ||
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2026年9月19日 (六) 13:01的版本
读取背包装备指定资质对应的属性加成百分比。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 2 处真实调用。
Lua 调用
GetItemApt(sceneId, selfId, bagIndex, nAptitudeType)
服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:4 个(2 处)。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
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当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(2 处)
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| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(2 处)
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| 3 | bagIndexnumber
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待查询装备所在背包格,不是物品模板编号、GUID 或已穿装备栏位置。 脚本中的实参: index(2 处)
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| 4 | nAptitudeTypenumber
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整数 1..6:1 外功攻击,2 内功攻击,3 外功防御,4 内功防御,5 闪避,6 命中;与 ItemAptRate.txt 中的列顺序不同。 脚本中的实参: x500503_g_Weapon_ATTACK_M、x500503_g_Weapon_ATTACK_P
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返回值
返回一个 number,为 ItemAptRate.txt 按装备该项资质点查出的加成百分比整数。例如资质点 189 的原样本返回 16,表示 +16%;不是返回原始资质点 189 或文字档位。物品不存在、为空、非装备、类型不在 1..6、对应基础属性不为正或资质点为 0 时返回 -1;通用玩家/场景失败也可返回 -1。缺少匹配的配置行时返回 0,表内 0 同样返回 0。
调用示例
local percent = GetItemApt(sceneId, selfId, equipBagPos, 1)
if percent < 0 then
return
end
-- 配置已核对为非负;percent 是外功攻击加成百分比
-- 0 可能表示配置为 0,也可能表示没有匹配行
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/xunhuan/ouyezi_XueYuShenBing.lua GetItemApt(sceneId, selfId, index, x500503_g_Weapon_ATTACK_P) -- event/xunhuan/ouyezi_XueYuShenBing.lua GetItemApt(sceneId, selfId, index, x500503_g_Weapon_ATTACK_M)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
- 查询不会启用或重洗资质,也不检查装备的资质启用标志;读到百分比不代表角色已经获得该加成。角色属性计算还要求资质已启用。
- 本表负数会原样返回,可能与失败 -1 混淆;保持非负的合法配置。不要将返回值直接放入 if 条件,Lua 中 0、-1 都为真。
- 表格列、计算式及修改实例见 ItemAptRate.txt。实际界面与角色属性变化需要实测。
核对依据:
LuaFnTbl_Ability.h 第 3780 行,服务端注册表第 1127 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。