Lua接口/服务端/CreateMonsterOnScene:修订间差异
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整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">已废弃的怪物创建入口。请使用 LuaFnCreateMonster。</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">已废弃的怪物创建入口。请使用 LuaFnCreateMonster。</div> | ||
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 1 处真实调用。</div> | |||
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== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">CreateMonsterOnScene()</pre> | <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">CreateMonsterOnScene()</pre> | ||
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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== 返回值 == | == 返回值 == | ||
无返回值;会触发废弃接口断言。 | 无返回值;会触发废弃接口断言。 | ||
== 脚本中的调用 == | |||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | |||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- obj/growpoint/gp_qugui_shuigang.lua | |||
CreateMonsterOnScene(sceneId, 5, itemBoxX, itemBoxZ, 1)</pre> | |||
== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
* 替代接口:[[Lua接口/服务端/LuaFnCreateMonster|LuaFnCreateMonster]]。 | * 替代接口:[[Lua接口/服务端/LuaFnCreateMonster|LuaFnCreateMonster]]。 | ||
* 当前实现不读取任何 Lua 参数,也不产生效果;脚本中仍按 5 个实参调用,这些实参不会生效。 | |||
* 源码中标注该接口已经废弃:此接口已经废弃,请使用“LuaFnCreateMonster” | |||
<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2604 行,服务端注册表第 | <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2604 行,服务端注册表第 611 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div> | ||
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2026年9月19日 (六) 12:55的版本
已废弃的怪物创建入口。请使用 LuaFnCreateMonster。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 1 处真实调用。
状态:已废弃
Lua 调用
CreateMonsterOnScene()
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。
参数
当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值;会触发废弃接口断言。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- obj/growpoint/gp_qugui_shuigang.lua CreateMonsterOnScene(sceneId, 5, itemBoxX, itemBoxZ, 1)
注意事项
- 替代接口:LuaFnCreateMonster。
- 当前实现不读取任何 Lua 参数,也不产生效果;脚本中仍按 5 个实参调用,这些实参不会生效。
- 源码中标注该接口已经废弃:此接口已经废弃,请使用“LuaFnCreateMonster”
核对依据:
LuaFnTbl_Ability.h 第 2604 行,服务端注册表第 611 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。