Lua接口/服务端/AddGlobalCountNews:修订间差异

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整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明
 
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数</div>
<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数</div>
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 76 处真实调用。</div>


同一接口的其他调用名称:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnAddGlobalCountNews</code>。
同一接口的其他调用名称:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnAddGlobalCountNews</code>。
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== Lua 调用 ==
== Lua 调用 ==
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">AddGlobalCountNews(sceneId, newstr)</pre>
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">AddGlobalCountNews(sceneId, newstr)</pre>
服务端脚本中共出现 76 处调用,实参个数出现过:2 个(76 处)。


== 参数 ==
== 参数 ==
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(76 处)</span>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">newstr</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">newstr</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 公告内容,字符串指针类型
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 公告内容,字符串指针类型<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">str</code>(27 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">message</code>(19 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">szMsg</code>(7 处)</span>
|}
|}


第32行: 第36行:
没有测试
没有测试


<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 637 行,服务端注册表第 377、806 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div>
== 脚本中的调用 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- city0_building12.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, strText)
 
-- event/city/protect_guild_generate.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, "@*;SrvMsg;SCA:#P"..cityDefaultName.."告急!帮会城市"..)
 
-- event/equip/equip_bind.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, szMsg)
 
-- event/EventScript/client_GiveRose.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, message)
 
-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, "#&#123;SDSY_081212_01&#125;")
 
-- event/huashan/ehuashan_1.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, str)
 
-- event/huashan/ehuashan_1.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, szStr)
 
-- event/huodong/edataosha_callback.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, Msg)</pre>
 
<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 637 行,服务端注册表第 381、810 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div>


</div>
</div>

2026年9月19日 (六) 12:51的版本

首页 · 服务端接口 · 通用与活动 · 调用约定

向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 76 处真实调用。

同一接口的其他调用名称:LuaFnAddGlobalCountNews。

Lua 调用

AddGlobalCountNews(sceneId, newstr)

服务端脚本中共出现 76 处调用,实参个数出现过:2 个(76 处)。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(76 处)
2 newstr
string
公告内容,字符串指针类型
脚本中的实参:str(27 处)、message(19 处)、szMsg(7 处)

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

用法补充

向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数
没有测试

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- city0_building12.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, strText)

-- event/city/protect_guild_generate.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, "@*;SrvMsg;SCA:#P"..cityDefaultName.."告急!帮会城市"..)

-- event/equip/equip_bind.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, szMsg)

-- event/EventScript/client_GiveRose.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, message)

-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, "#{SDSY_081212_01}")

-- event/huashan/ehuashan_1.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, str)

-- event/huashan/ehuashan_1.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, szStr)

-- event/huodong/edataosha_callback.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, Msg)
核对依据:LuaFnTbl_Misc.h 第 637 行,服务端注册表第 381、810 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。