Lua接口/服务端/TAddNumText:修订间差异
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整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">向扩展任务缓冲写入编号、状态、索引、发布脚本和文本。</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">向扩展任务缓冲写入编号、状态、索引、发布脚本和文本。</div> | ||
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 33 处真实调用。</div> | |||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">TAddNumText(sceneId, id, msg, state, index, issueScript)</pre> | <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">TAddNumText(sceneId, id, msg, state, index, issueScript)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 33 处调用,实参个数出现过:5 个(16 处)、6 个(17 处)。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1 | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(33 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2 | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">id</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">id</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 条目或业务编号。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 条目或业务编号。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">missionIndex</code>(16 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x600026_g_ScriptId</code>(2 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x229000_g_ScriptId</code></span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 3 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 3 | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">msg</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">msg</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 文字内容(字符串)。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 文字内容(字符串)。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">missionName</code>(16 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"大劫大难"</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"进入市集"</code></span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 4 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 4 | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">state</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">state</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 状态数值。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 状态数值。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">4</code>(14 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">2</code>(8 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code>(6 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 5 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 5 | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">index</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">index</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 条目索引。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 条目索引。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">-1</code>(29 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code>(2 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">2</code></span> | ||
|- | |- | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 6 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 6 | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">issueScript</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">issueScript</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 关联脚本编号。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 关联脚本编号。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x600026_g_ScriptId</code>(2 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x229000_g_ScriptId</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x229001_g_ScriptId</code></span> | ||
|} | |} | ||
== 返回值 == | == 返回值 == | ||
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。 | 无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。 | ||
== 脚本中的调用 == | |||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | |||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/city/ecity_0503savefamily.lua | |||
TAddNumText(sceneId, x600026_g_ScriptId, "大劫大难", 10, 1, x600026_g_ScriptId) | |||
-- event/city/ecity_0503savefamily.lua | |||
TAddNumText(sceneId, x600026_g_ScriptId, "请随在下杀出重围", 10, 2, x600026_g_ScriptId) | |||
-- event/city/ecity_0602military.lua | |||
TAddNumText(sceneId, x600032_g_ScriptId, x600032_g_MissionName, 2, -1, x600032_g_ScriptId) | |||
-- event/city/ecity_0603military.lua | |||
TAddNumText(sceneId, x600033_g_ScriptId, x600033_g_MissionName, 2, -1, x600033_g_ScriptId) | |||
-- event/city/ecity_0604military.lua | |||
TAddNumText(sceneId, x600034_g_ScriptId, "送我去衙门", 10, -1, x600034_g_ScriptId) | |||
-- event/city/ecity_07011chucktroublemaker.lua | |||
TAddNumText(sceneId, x600037_g_ScriptId, "进入市集", 10, 1, x600037_g_ScriptId) | |||
-- event/EventScript/event_enterarea.lua | |||
TAddNumText(sceneId, missionIndex, missionName, 2, -1) | |||
-- event/EventScript/event_enterarea.lua | |||
TAddNumText(sceneId, missionIndex, missionName, 1, -1)</pre> | |||
== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
* 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。 | * 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。 | ||
<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_MissionTable.h</code> 第 80 行,服务端注册表第 | <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_MissionTable.h</code> 第 80 行,服务端注册表第 133 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div> | ||
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2026年9月19日 (六) 12:49的版本
向扩展任务缓冲写入编号、状态、索引、发布脚本和文本。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 33 处真实调用。
Lua 调用
TAddNumText(sceneId, id, msg, state, index, issueScript)
服务端脚本中共出现 33 处调用,实参个数出现过:5 个(16 处)、6 个(17 处)。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(33 处)
|
| 2 | idnumber
|
条目或业务编号。 脚本中的实参: missionIndex(16 处)、x600026_g_ScriptId(2 处)、x229000_g_ScriptId
|
| 3 | msgstring
|
文字内容(字符串)。 脚本中的实参: missionName(16 处)、"大劫大难"、"进入市集"
|
| 4 | statenumber
|
状态数值。 脚本中的实参: 4(14 处)、2(8 处)、1(6 处)
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| 5 | indexnumber
|
条目索引。 脚本中的实参: -1(29 处)、1(2 处)、2
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| 6 | issueScriptnumber
|
关联脚本编号。 脚本中的实参: x600026_g_ScriptId(2 处)、x229000_g_ScriptId、x229001_g_ScriptId
|
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/city/ecity_0503savefamily.lua TAddNumText(sceneId, x600026_g_ScriptId, "大劫大难", 10, 1, x600026_g_ScriptId) -- event/city/ecity_0503savefamily.lua TAddNumText(sceneId, x600026_g_ScriptId, "请随在下杀出重围", 10, 2, x600026_g_ScriptId) -- event/city/ecity_0602military.lua TAddNumText(sceneId, x600032_g_ScriptId, x600032_g_MissionName, 2, -1, x600032_g_ScriptId) -- event/city/ecity_0603military.lua TAddNumText(sceneId, x600033_g_ScriptId, x600033_g_MissionName, 2, -1, x600033_g_ScriptId) -- event/city/ecity_0604military.lua TAddNumText(sceneId, x600034_g_ScriptId, "送我去衙门", 10, -1, x600034_g_ScriptId) -- event/city/ecity_07011chucktroublemaker.lua TAddNumText(sceneId, x600037_g_ScriptId, "进入市集", 10, 1, x600037_g_ScriptId) -- event/EventScript/event_enterarea.lua TAddNumText(sceneId, missionIndex, missionName, 2, -1) -- event/EventScript/event_enterarea.lua TAddNumText(sceneId, missionIndex, missionName, 1, -1)
注意事项
- 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。
核对依据:
LuaFnTbl_MissionTable.h 第 80 行,服务端注册表第 133 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。