Lua接口/客户端函数索引/GameProduceLogin:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CGameProduce_Login</code> · 69 个方法</div> | <div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CGameProduce_Login</code> · 69 个方法</div> | ||
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<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;"> | <div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 <code>args[n]</code> 取值点(对象方法已扣除 <code>self</code> 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div> | ||
== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GameProduceLogin:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GameProduceLogin:OpenURL(string)</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 | |||
对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GameProduceLogin</code> 是全局对象,可直接使用。 | 对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GameProduceLogin</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索): | 以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索): | ||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- | <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- Agreement/Agreement.lua | ||
-- | -- SelectServer/SelectServer.lua | ||
-- | -- CreateRole/CReateRole.lua | ||
-- | -- SelectRole/SelectRole.lua</pre> | ||
</div> | </div> | ||
2026年9月19日 (六) 08:48的版本
首页 · 客户端接口 · GameProduceLogin · 窗口操作 · 客户端事件
GameProduceLogin 对象方法
实现类
CGameProduce_Login · 69 个方法本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的
args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
对象方法以 GameProduceLogin:方法名(参数) 形式调用,例如 GameProduceLogin:OpenURL(string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
GameProduceLogin:AgreeProtocol()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:AutoSelLoginServer(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ChangeNewRoleEquipSet(number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ChangeToAccountInputDlgFromSelectRole()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ChangeToCreateRoleDlgFromSelectRole()无返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ChangeToSelectRoleDlgFromCreateRole()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:CheckAccount(string, number)无返回值 |
操作客户端界面 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:CheckAccountNoMibao()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:CheckBilling1(string, string, string, string, string, number, string)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:CloseNetConnect()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ConnectToLoginServer(number, number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:CreateRole(string, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:DelRole(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:DelRole_YesNo(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO、GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:DelSelRole()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:EnterNewRoleScene(number, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_TEXTVALIDATE_SAVELOGINSELECT、GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO_NO_BUTTON;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ExitGame_YesNo()无返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO;操作客户端界面 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ExitToAccountInput_YesNo()无返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO;操作客户端界面 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ExitToSelectServer()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GameLoginShowSystemInfo(string)1 个返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetAreaLoginServerCount(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo(number, number)4 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetAreaServerInfo(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetCurSelectRole()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetEquipSetCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetEquipSetName(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetFaceModelCount(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetFaceModelInfo(number, number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetFaceModelName(number, number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetFaceName(number, number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetHairModelCount(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetHairModelName(number, number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetManFaceCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetManFaceName(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetMiBaoKey(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetPasswdTelByIndex(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetPasswdTelCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetPlayerCamp()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetRoleCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetRoleInfo(number)4 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetRoleUIModleName(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetSceneInfo(number, number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetSceneInfoCount(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetServerAreaCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetServerAreaDis(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetServerAreaName(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetWomanFaceCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GetWomanFaceName(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:GoToCampaignDlg()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:LoginPlayer(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_OPEN_COUNT_INPUT Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ModelRotBegin(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ModelRotEnd(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ModelZoom(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:OpenURL(string)无返回值 |
操作客户端界面 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:PassportButNotReg()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ReturnToAccountDlg()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SelectLoginServer(number, number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SendEnterGameMsg(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SendMiBaoCheckAccount()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetCurSelect(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetFaceId(number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetFaceModelId(number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetHairModelId(number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetMiBaoValue(number, string)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetPingServer(number, number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetPlayerCamp(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:SetPlayerMenpai(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:ShowMessageBox(string, string, string)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
GameProduceLogin:StartAccountReg()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp |
多返回值方法
GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo→ 4 个返回值GameProduceLogin:GetAreaServerInfo→ 2 个返回值GameProduceLogin:GetRoleInfo→ 4 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- Agreement/Agreement.lua -- SelectServer/SelectServer.lua -- CreateRole/CReateRole.lua -- SelectRole/SelectRole.lua