Lua接口/服务端/LuaFnSetSceneLoad Map:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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配置的SceneInfo.ini里 | 配置的SceneInfo.ini里 | ||
== | == 调用示例 == | ||
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序: | |||
<pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua | <pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua | ||
LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x806014_g_CopyScene) | LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x806014_g_CopyScene) | ||
-- event/challenge/eluoyang_challenge.lua | -- event/challenge/eluoyang_challenge.lua | ||
LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x806012_g_CopyScene) | LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x806012_g_CopyScene) | ||
-- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua | -- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua | ||
LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x600004_g_CopySceneMap | LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x600004_g_CopySceneMap)</pre> | ||
</div> | </div> | ||
2026年10月27日 (二) 12:36的最新版本
设置副本创建选项里的导航图文件,类似"*.nav", 不需要带路径
Lua 调用
LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, mapName)
服务端脚本中共出现 87 处调用,实参个数出现过:2 个(87 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(86 处)、s
|
| 2 | mapNamestring
|
导航图文件名,字符串类型 脚本中的实参: "shuilao.nav"(3 处)、"zhenlong.nav"(3 处)、"_pingpan_1.nav"(2 处)
|
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
用法补充
设置副本创建选项里的导航图文件,类似"*.nav", 不需要带路径
注意:在创建副本时候,必须设置地图文件名,而且,此地图已经
配置的SceneInfo.ini里
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x806014_g_CopyScene) -- event/challenge/eluoyang_challenge.lua LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x806012_g_CopyScene) -- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua LuaFnSetSceneLoad_Map(sceneId, x600004_g_CopySceneMap)