Lua接口/服务端/GetPetMedicineHCTbl:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<pre>GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)</pre> | <pre>GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)</pre> | ||
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 | 服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4402 个随包脚本)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Pet.h</code>。 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Pet.h</code>。 | ||
2026年10月26日 (一) 13:45的版本
返回宠物药品合成后的物品编号及所需费用。
Lua 调用
GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4402 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Pet.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | nMedicineHCIDnumber
|
药品或还童道具编号。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1、2 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -100。