Lua接口/客户端函数索引/全局函数:修订间差异

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
Waylee​(留言 | 贡献)
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
Waylee​(留言 | 贡献)
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
第5行: 第5行:
<div class="lua-lead">
<div class="lua-lead">
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">全局函数</div>
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">全局函数</div>
<div class="lua-sub">213 个函数,直接作为全局名调用</div>
<div class="lua-sub">227 个函数,直接作为全局名调用</div>
</div>
</div>
== 界面与提示(77) ==
== 界面与提示(78) ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! scope="col" class="lua-w44" | 函数
! scope="col" class="lua-w44" | 函数
第197行: 第197行:
| <code>[[Lua接口/客户端/ShowTeamInfoDlg|ShowTeamInfoDlg]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/ShowTeamInfoDlg|ShowTeamInfoDlg]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 触发客户端事件 GE_TEAM_OPEN_TEAMINFO_DLG;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_TEAM_OPEN_TEAMINFO_DLG;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/ToggleAutoSearch|ToggleAutoSearch]](string)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 触发客户端事件 GE_TOGLE_AUTOSEARCH;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/ToggleComposeWnd|ToggleComposeWnd]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/ToggleComposeWnd|ToggleComposeWnd]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
第244行: 第247行:
|}
|}


== 角色、物品与对象(17) ==
== 角色、物品与对象(18) ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! scope="col" class="lua-w44" | 函数
! scope="col" class="lua-w44" | 函数
第298行: 第301行:
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/IsItemExist|IsItemExist]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/IsItemExist|IsItemExist]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/IsItemExist_NoLimit|IsItemExist_NoLimit]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|}
|}
第358行: 第364行:
|}
|}


== 其他(102) ==
== 其他(114) ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! scope="col" class="lua-w44" | 函数
! scope="col" class="lua-w44" | 函数
第369行: 第375行:
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/AutoRunToTarget|AutoRunToTarget]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/AutoRunToTarget|AutoRunToTarget]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/AutoRunToTargetEx|AutoRunToTargetEx]](number, number, number, string)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/AutoRuntoTargetExWithName|AutoRuntoTargetExWithName]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/AutoSearchTargetFlashPos|AutoSearchTargetFlashPos]](number, number, string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
第421行: 第436行:
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/EnumMethod|EnumMethod]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">3 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/EnumMethod|EnumMethod]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">3 个返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/FakeObj_GetCamera|FakeObj_GetCamera]](string)</code><br /><small class="lua-muted">3 个返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
第488行: 第506行:
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneID|GetSceneID]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneID|GetSceneID]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneMapByID|GetSceneMapByID]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneNameByResID|GetSceneNameByResID]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneSize|GetSceneSize]]()</code><br /><small class="lua-muted">2 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneSize|GetSceneSize]]()</code><br /><small class="lua-muted">2 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/GetSceneSizeByID|GetSceneSizeByID]]()</code><br /><small class="lua-muted">2 个返回值</small>
| 转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/GetShopType|GetShopType]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/GetShopType|GetShopType]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
第530行: 第557行:
| <code>[[Lua接口/客户端/IsMoveLogic|IsMoveLogic]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/IsMoveLogic|IsMoveLogic]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/IsUnbindChongLouEquip|IsUnbindChongLouEquip]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/IsWindowShow|IsWindowShow]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/IsWindowShow|IsWindowShow]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
第536行: 第566行:
| <code>[[Lua接口/客户端/LockAfterConfirm|LockAfterConfirm]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/LockAfterConfirm|LockAfterConfirm]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/Lua_OpenTransitionSceneEffect_Script|Lua_OpenTransitionSceneEffect_Script]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/Lua_SetProtectTime|Lua_SetProtectTime]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/Lua_SetProtectTime|Lua_SetProtectTime]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 触发客户端事件 GE_CHANGEPROTECTTIME;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_CHANGEPROTECTTIME;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/LuaFnGetPetEquipMaxNum|LuaFnGetPetEquipMaxNum]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetSoul.inl</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/ModifyMinorPassword|ModifyMinorPassword]](string, string)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/ModifyMinorPassword|ModifyMinorPassword]](string, string)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
第626行: 第662行:
| <code>[[Lua接口/客户端/RevengeAccept|RevengeAccept]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/RevengeAccept|RevengeAccept]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/ScriptGlobal_Format|ScriptGlobal_Format]](string, ...)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| 触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/SkillsStudyFrame_study|SkillsStudyFrame_study]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/SkillsStudyFrame_study|SkillsStudyFrame_study]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/StartAutoMove|StartAutoMove]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| <code>[[Lua接口/客户端/StopMove|StopMove]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/StopMove|StopMove]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>

2026年10月24日 (六) 14:25的版本

首页 · 客户端接口 · 全局函数 · 窗口操作 · 客户端事件

全局函数
227 个函数,直接作为全局名调用

界面与提示(78)

函数 说明
CallScriptString(string, string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseAllWindow()
无返回值
操作客户端界面
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseBooth()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseFangDaohao()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSEDLG_FANGDAOHAO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseInputYuanbao()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_INPUT_YUANBAO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseMessageBoxCommon()
无返回值
触发客户端事件 GE_MESSAGEBOX_COMMON_CLOSE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseShopFitting()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_SHOP_FITTING;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseTitleList()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_AGNAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CloseWindow(string, boolean)
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_WINDOW;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
EnterQuitWait(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
EnterReconnect(boolean)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetDictionaryString(string)
1 个返回值
操作客户端界面
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
MessageBoxCommon(string, string, string, string, string)
无返回值
触发客户端事件 GE_MESSAGEBOX_COMMON;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenAutoSearch()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_AUTOSEARCH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenBooth()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenChangeMinorPasswordDlg()
无返回值
触发客户端事件 GE_MINORPASSWORD_OPEN_CHANGE_PASSWORD_DLG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenCharacter(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_CHARACTOR;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenCommonSkillPage()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_COMMONSKILL_PAGE、GE_PROGRESSBAR_WIDTH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenDlg4ProtectTime()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_OPENDLG_FANGDAOHAO、GE_OPENDLG_FOR_SETPROTECTTIME;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenEquip(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_EQUIP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenFangdao()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_FANGDAO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenLifePage()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_LIFE_PAGE、GE_UPDATE_TARGETPET_PAGE、GE_PROGRESSBAR_WIDTH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenMinimap(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_MINIMAP、GE_OPEN_MINIMAPEXP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenMinorPassword()
无返回值
触发客户端事件 GE_MINORPASSWORD_OPEN_CHANGE、GE_MINORPASSWORD_OPEN_SET;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenRidePage()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_RIDE_PAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenSetMinorPasswordDlg()
无返回值
触发客户端事件 GE_MINORPASSWORD_OPEN_SET_PASSWORD_DLG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenShimingrenzhengDlg()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_SHIMINGRENZHENG_DLG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenShopFitting()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_SHOP_FITTING;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenSkillBook()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_SKILL_BOOK、GE_PROGRESSBAR_WIDTH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenTargetMenu()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenTitleList()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_AGNAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenTodayCampaignList()
无返回值
触发客户端事件 GE_SHOW_TODAY_CAMPAIGN_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenUnLockeMinorPasswordDlg()
无返回值
触发客户端事件 GE_MINORPASSWORD_OPEN_UNLOCK_PASSWORD_DLG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenWindow(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_WINDOW;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenWordrefence(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_ACCOUNT_SAFE、GE_OPEN_WORLDREFERENCE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OpenYBShopReference(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_YBSHOPREFERENCE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PushEvent(string, ...)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PutSkillToMainmenuBar(number, number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ResetCamera()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Set_XSCRIPT_Function_Name(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Set_XSCRIPT_ParamCount(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Set_XSCRIPT_Parameter(number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Set_XSCRIPT_ScriptID(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetAutoRunTargetNPCName(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetCurSelMember(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetDefaultMouse()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetGlobalInteger(number, string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetMainTargetFromList(number, boolean, boolean)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetMenuBarPageNumber(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetNotifyTip(string)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetSoftKeyAim(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_SET_SOFTKEY_AIM;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SetTimer(string, string, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Script/GMUITimer.cpp
Show_Team_Func_Menu(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU、GE_SHOW_TEAM_FUNC_MENU_LEADER、GE_SHOW_TEAM_FUNC_MENU_MEMBER;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Show_Team_Member_Pet_Menu()
无返回值
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowAcceptChangePVPMode(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_MENU_SHOWACCEPTCHANGEPVP、GE_OPEN_PKDESC;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowChangePVPMode()
无返回值
触发客户端事件 GE_MENU_SHOWCHANGEPVP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowContexMenu(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowNotice(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowPacket()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_PACKET;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowSystemInfo(string)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowSystemTipInfo(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_SYSTEM_TIP_INFO_DLG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ShowTeamInfoDlg(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_TEAM_OPEN_TEAMINFO_DLG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleAutoSearch(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_AUTOSEARCH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleComposeWnd()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_COMPOSE_WINDOW;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleContainer()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_CONTAINER;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleLargeMap(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_LARGEMAP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleMission()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_MISSION;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleMissionOutLine()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_MISSION_OUTLINE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
TogglePetPage()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_PET_PAGE、GE_PROGRESSBAR_SHOW、GE_PROGRESSBAR_WIDTH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleSceneMap(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_SCENEMAP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleSkillBook()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_SKILL_BOOK、GE_TOGLE_COMMONSKILL_PAGE、GE_PROGRESSBAR_WIDTH;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleWindow(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGGLE_WINDOW;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToggleYuanbaoShop()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGGLE_YUANBAOSHOP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
TurnMenuBar(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_MENUBAR_2;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Update_PartyFrame_Menu()
无返回值
触发客户端事件 GE_ON_TEAM_UPDATE_PARTYFRAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
UpdateDoubleExpData()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
UpdateMinimap()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
UpdatePlayerList(boolean)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

角色、物品与对象(18)

函数 说明
AcceptRide(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskDetailByGuid(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskEquipDetial()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskEvaluateAndLevelup()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_EVALUATE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskLevelUp(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskLevelUpAfterValidate()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskNewLevelUpCode()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AskRet2SelServer()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CacheMainTarget()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
DisbandRide()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
EquipItem(number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetMountID()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetPlayerFromList(number)
6 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetRideStatic(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetTargetPlayerGUID()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
InviteRide()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsItemExist(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsItemExist_NoLimit(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

系统与设置(17)

函数 说明
ClearAllTimer()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Script/GMUITimer.cpp
KillTimer(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Script/GMUITimer.cpp
PlaySound(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuitApplication(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_QUEST_QUIT_GAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SafeBox(string, number)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM、GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM、GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM、GE_CLOSE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Send_XSCRIPT()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendAUTOMove(number, number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendChatMessage(string, string, number, number, number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendGMCommand(string)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendModifyMinorPassword(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendSafeSignMsg()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendScrollInfo(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_SET_SCROLLINFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendSetMinorPassword(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SendSetProtectTimeMsg(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ServerLogin()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
UTF8Length(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Script/GMScriptSystm.cpp
UTF8Prefix(string, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Script/GMScriptSystm.cpp

其他(114)

函数 说明
AnswerLevelUpCode(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AutoHit(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AutoRunToTarget(number, number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AutoRunToTargetEx(number, number, number, string)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AutoRuntoTargetExWithName()
无返回值
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AutoSearchTargetFlashPos(number, number, string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
AxTrace(number, number, string)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
BankAcquireListWithPW(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CancelLockAfterConfirm()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CancelQuitWait()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Clear_XSCRIPT()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
CollectMissionOutline()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ComposeItem_Begin(number, number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ComposeItem_Cancel(number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_PROGRESSBAR_HIDE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ConvertStringToURLCoding(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
DiscardItem()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
DiscardItemCancelLocked()
无返回值
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
DuelAccept(string, string, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
DuelByGuid_OKClicked(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
DuelByName_OKClicked(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
EnumAction(number, string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
EnumCampaign(number, number, string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
EnumMethod(number, number)
3 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FakeObj_GetCamera(string)
3 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FakeObj_SetCamera(string, number, number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FindFriendQuery(number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_ZHENGYOUPT_NOTIFY_INPUT_YAOQIU;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FlashTeamButton(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_TEAM_NOTIFY_APPLY;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ForceUnLockMinorPassword()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Get_XParam_INT(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Get_XParam_STR(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetActionNum(string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetCampaignCount(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetCurClientSize()
2 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetCurMousePos()
2 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetCurrentSceneName()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetCurrentSceneNameById(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetCurrentTime()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetGlobalInteger(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetItemBindStatus(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetMasterName()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetMethodNumber(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetMissionOutlineInfo(number, number)
10 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetMissionOutlineNum(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetMousePos()
2 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetOperationType()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetSceneID()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetSceneMapByID()
1 个返回值
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetSceneNameByResID()
1 个返回值
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetSceneSize()
2 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetSceneSizeByID()
2 个返回值
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetShopType(string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetSkillImage(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetStudySkillLevel(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetStudySkillMoney(number, number)
4 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetStudySkillMS(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetStudySkillName(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetUplevelXinfaSpendExp(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetUplevelXinfaSpendMoney(number, number)
4 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
GetXinfaLevel(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsIdleLogic()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsInStall()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsMinorPwdSetup()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsMoveLogic()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
IsUnbindChongLouEquip(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
IsWindowShow(string)
1 个返回值
操作客户端界面
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
LockAfterConfirm()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Lua_OpenTransitionSceneEffect_Script(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
Lua_SetProtectTime(number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_CHANGEPROTECTTIME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
LuaFnGetPetEquipMaxNum()
无返回值
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定
Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetSoul.inl
ModifyMinorPassword(string, string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
MouseCmd_ShopFittingSet()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
MsgBall(string, number, string)
2 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMMessageBall.cpp
NewUserCard(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEWUSERCARD_CHECK_RESULT、GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
OtherInfoPage()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_OTHER_INFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PopSystemNotice()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PrepearAddFriend()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PrepearAsunder()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PrepearBuyMult()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PrepearExchange()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PrepearSale()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
PushDebugMessage(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuestFrameAcceptClicked()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuestFrameMissionAbnegate(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuestFrameMissionComplete(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuestFrameMissionContinue()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuestFrameOptionClicked(number, number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
QuestFrameRefuseClicked()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RepairAll()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RepairOne()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestAddOrEditFindFriendInfo(number, number, number, number, number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestDeleteFindFriendInfo(number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestFindFriendDetailInfo(number, number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_ZHENGYOUPT_RESPONSE_PLAYERDETAILINFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestFindFriendList(number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_ZHENGYOUPT_RESPONSE_SEARCHPLAYERLIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestSearchFindFriendInfo(number, number, number, number, number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestServerNoteLog(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RequestVoteFindFriendInfo(number, number, number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RestoreShopFitting()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
RevengeAccept()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ScriptGlobal_Format(string, ...)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
SkillsStudyFrame_study(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
StartAutoMove(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
StopMove()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
ToAUTOHit()
无返回值
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
UnLockMinorPassword(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRAskTime()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRBOSSTblCollectVisiableContex(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRBOSSTblGetContexInfo(number)
2 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRCollectVisiableContex(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRCollectVisiableContexEx(number, number, number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRGetContexType(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRGetTitle(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRGetVisiableContex(number, number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRGetVisiableContexCount()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
WRGetVisiableContexID(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp