Lua接口/服务端/GetHumanMaxLevelLimit:修订间差异
来自雪舞天龙知识库
跳到导航跳到搜索
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
||
| 第8行: | 第8行: | ||
<pre>GetHumanMaxLevelLimit()</pre> | <pre>GetHumanMaxLevelLimit()</pre> | ||
服务端脚本中共出现 | 服务端脚本中共出现 74 处调用,实参个数出现过:0 个(74 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。 | ||
2026年10月24日 (六) 12:28的版本
返回玩家等级表允许的脚本等级上界。
Lua 调用
GetHumanMaxLevelLimit()
服务端脚本中共出现 74 处调用,实参个数出现过:0 个(74 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。
参数
当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua GetHumanMaxLevelLimit()