Lua接口/服务端/LuaFnSetSceneWeather:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<pre>LuaFnSetSceneWeather(sceneId, weather, leftTime)</pre> | <pre>LuaFnSetSceneWeather(sceneId, weather, leftTime)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 | 服务端脚本中共出现 9 处调用,实参个数出现过:3 个(9 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | ||
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| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code> | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(9 处)</span> | ||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | ||
<pre>-- event/huodong/eShengShou_Contest.lua | <pre>-- event/dress/DressActionSkill.lua | ||
LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x998527_g_SceneWeather, x998527_g_SceneWeatherTime) | |||
-- event/huodong/eShengShou_Contest.lua | |||
LuaFnSetSceneWeather(sceneId, 3, 5*60*1000) | LuaFnSetSceneWeather(sceneId, 3, 5*60*1000) | ||
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-- event/xinshengshoushan/entercopyScene.lua | -- event/xinshengshoushan/entercopyScene.lua | ||
LuaFnSetSceneWeather(sceneId, 19, 39*60 | LuaFnSetSceneWeather(sceneId, 19, 39*60*1000)</pre> | ||
</div> | </div> | ||
2026年10月24日 (六) 12:26的版本
设置场景天气及其剩余持续时间(毫秒)。
Lua 调用
LuaFnSetSceneWeather(sceneId, weather, leftTime)
服务端脚本中共出现 9 处调用,实参个数出现过:3 个(9 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
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当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(9 处)
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| 2 | weathernumber
|
天气编号。 脚本中的实参: 19、3、curItem.effect
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| 3 | leftTimenumber
|
剩余时间。 脚本中的实参: 15000(2 处)、39*60*1000、5*60*1000
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/dress/DressActionSkill.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x998527_g_SceneWeather, x998527_g_SceneWeatherTime) -- event/huodong/eShengShou_Contest.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, 3, 5*60*1000) -- event/piaomiaofeng/ai_liqiushui.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x402269_SkillB_WeatherTbl[JianWuType], 15000) -- event/piaomiaofengsmall/ai_liqiushui_small.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x402282_SkillB_WeatherTbl[JianWuType], 15000) -- event/weather/changeweather.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x820001_WeatherEffect[1], x820001_WeatherTime[1]* 1000) -- event/weather/changeweather.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x820001_WeatherEffect[2], x820001_WeatherTime[2] * 1000) -- event/weather/changeweather.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, x820001_WeatherEffect[3], x820001_WeatherTime[3] * 1000) -- event/xinshengshoushan/entercopyScene.lua LuaFnSetSceneWeather(sceneId, 19, 39*60*1000)