Lua接口/服务端/GetHuashanV:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
 
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服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Battle.h</code> 第 110 行,注册表第 263 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Battle.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月20日 (日) 00:11的最新版本

首页 · 服务端接口 · 战场 · 调用约定

返回华山论剑脚本使用的赛季偏移值。

Lua 调用

GetHuashanV()

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Battle.h。

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/xunhuan/Mission_Necessary.lua
GetHuashanV(sceneId, selfId)