Lua接口/服务端/LuaFnFaileTimes:修订间差异

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
第10行: 第10行:
服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:5 个(2 处)。
服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:5 个(2 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 4325 行,注册表第 1132 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 4393 行,注册表第 1138 行。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月19日 (六) 23:59的版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

消耗一次装备强化失败次数,或按参数清零。

Lua 调用

LuaFnFaileTimes(sceneId, selfId, equipBagIndex, materialBagIndex, decrease)

服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:5 个(2 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 4393 行,注册表第 1138 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(2 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(2 处)
3 equipBagIndex
number
装备所在的背包格子。
脚本中的实参:nItemIndex1(2 处)
4 materialBagIndex
number
材料所在的背包格子。
脚本中的实参:nItemIndex2(2 处)
5 decrease
number
扣减数值。
脚本中的实参:0、1

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -2;-3;-4;0;-1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/equip/equip_failetimes.lua
LuaFnFaileTimes(sceneId, selfId, nItemIndex1, nItemIndex2, 1)

-- event/equip/equip_failetimes.lua
LuaFnFaileTimes(sceneId, selfId, nItemIndex1, nItemIndex2, 0)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。