Lua接口/服务端/GetGuildWarPoint:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。
服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Guild.h</code> 第 361 行,注册表第 954 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Guild.h</code> 第 361 行,注册表第 960 行。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月19日 (六) 23:58的版本

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Lua 调用

GetGuildWarPoint(sceneId, pointIndex)

服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Guild.h 第 361 行,注册表第 960 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(16 处)
2 pointIndex
number
点位或点数索引。
脚本中的实参:x402047_g_GuildPoint_KillTankPlayer(4 处)、x600052_g_GuildPoint_ExchangeTank(3 处)、x402047_g_GuildPoint_KillOtherPlayer(2 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 7 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillTower)

-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillPlatform)

-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillTankPlayer)

-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillOtherPlayer)

-- event/guild/ExchangeTank.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x600052_g_GuildPoint_ExchangeTank)

-- event/guild/lingshi.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x600050_g_GuildPoint_LingShi)

-- obj/bangzhan/daqi.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402301_g_GuildPoint_GetFlag)