Lua接口/服务端/CreateMonsterOnScene:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2604 行,注册表第 611 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2672 行,注册表第 617 行。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月19日 (六) 23:56的版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

已废弃的怪物创建入口。请使用 LuaFnCreateMonster。

状态:已废弃

Lua 调用

CreateMonsterOnScene()

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 2672 行,注册表第 617 行。

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值;会触发废弃接口断言。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- obj/growpoint/gp_qugui_shuigang.lua
CreateMonsterOnScene(sceneId, 5, itemBoxX, itemBoxZ, 1)

注意事项

  • 替代接口:LuaFnCreateMonster。
  • 当前实现不读取任何 Lua 参数,也不产生效果;脚本中仍按 5 个实参调用,这些实参不会生效。
  • 源码中标注该接口已经废弃:此接口已经废弃,请使用“LuaFnCreateMonster”