Lua接口/服务端/TGetCompleteNpcInfo:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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服务端脚本中共出现 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。
服务端脚本中共出现 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_MissionTable.h</code> 第 240 行,注册表第 142 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_MissionTable.h</code> 第 240 行,注册表第 148 行。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月19日 (六) 23:54的版本

首页 · 服务端接口 · 任务配置查询 · 调用约定

返回完成 NPC 的场景编号和名称。

Lua 调用

TGetCompleteNpcInfo(missionIndex)

服务端脚本中共出现 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。

实现位于 LuaFnTbl_MissionTable.h 第 240 行,注册表第 148 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 missionIndex
number
任务条目索引。
脚本中的实参:missionIndex(11 处)

返回值

依次返回完成 NPC 的场景编号(number)、名称(string);未找到记录时为 -1 和空字符串,异常时无返回值。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/EventScript/event_enterarea.lua
TGetCompleteNpcInfo(missionIndex)