Lua接口/服务端/GetGuildWarPoint:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。 | 服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Guild.h</code> 第 361 行,注册表第 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Guild.h</code> 第 361 行,注册表第 960 行。 | ||
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2026年9月19日 (六) 23:58的版本
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Lua 调用
GetGuildWarPoint(sceneId, pointIndex)
服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Guild.h 第 361 行,注册表第 960 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(16 处)
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| 2 | pointIndexnumber
|
点位或点数索引。 脚本中的实参: x402047_g_GuildPoint_KillTankPlayer(4 处)、x600052_g_GuildPoint_ExchangeTank(3 处)、x402047_g_GuildPoint_KillOtherPlayer(2 处)
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 7 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillTower) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillPlatform) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillTankPlayer) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillOtherPlayer) -- event/guild/ExchangeTank.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x600052_g_GuildPoint_ExchangeTank) -- event/guild/lingshi.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x600050_g_GuildPoint_LingShi) -- obj/bangzhan/daqi.lua GetGuildWarPoint(sceneId, x402301_g_GuildPoint_GetFlag)