Lua接口/服务端/GetZhuanDanItemDropCount:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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服务端脚本中共出现 30 处调用,实参个数出现过:3 个(30 处)。
服务端脚本中共出现 30 处调用,实参个数出现过:3 个(30 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 2994 行,注册表第 474 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 2994 行,注册表第 480 行。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月19日 (六) 23:56的版本

首页 · 服务端接口 · 通用与活动 · 调用约定

读取指定类型宝箱掉落表的随机基数。

Lua 调用

GetZhuanDanItemDropCount(arg1, arg2, type)

服务端脚本中共出现 30 处调用,实参个数出现过:3 个(30 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Misc.h 第 2994 行,注册表第 480 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 arg1
number
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。
脚本中的实参:sceneId(30 处)
2 arg2
number
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。
脚本中的实参:selfId(30 处)
3 type
number
业务类型编号。
脚本中的实参:0、1、10

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- obj/item/zhuandan_1.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 0)

-- obj/item/zhuandan_10.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 9)

-- obj/item/zhuandan_11.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 10)

-- obj/item/zhuandan_12.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 11)

-- obj/item/zhuandan_13.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 12)

-- obj/item/zhuandan_14.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 13)

-- obj/item/zhuandan_15.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 14)

-- obj/item/zhuandan_16.lua
GetZhuanDanItemDropCount(sceneId, selfId, 15)