Lua接口/客户端/NpcShop/GetBuyDirectly:修订间差异
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<div class="lua-reference | <div class="lua-reference"> | ||
[[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/NpcShop|NpcShop]] | [[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/NpcShop|NpcShop]] | ||
<div | <div class="lua-lead"> | ||
<div role="heading" aria-level="2" | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">NpcShop:GetBuyDirectly</div> | ||
<div | <div class="lua-sub">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</div> | ||
</div> | </div> | ||
== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code | <code>NpcShop:GetBuyDirectly()</code> | ||
对象名 <code | 对象名 <code>NpcShop</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。 | 界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。 | ||
| 第22行: | 第22行: | ||
== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | ||
<pre | <pre>-- Shop/Shop.lua | ||
NpcShop:GetBuyDirectly()</pre> | NpcShop:GetBuyDirectly()</pre> | ||
2026年9月19日 (六) 17:06的最新版本
NpcShop:GetBuyDirectly
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp
调用方式
NpcShop:GetBuyDirectly()
对象名 NpcShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Shop/Shop.lua NpcShop:GetBuyDirectly()