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| <div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> | | <div class="lua-reference"> |
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| <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;"> | | <div class="lua-lead"> |
| <div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">DataPool:GetPlayerMission_Name</div> | | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">DataPool:GetPlayerMission_Name</div> |
| <div style="margin-top:6px;color:#657078;">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp</div> | | <div class="lua-sub">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp</div> |
| </div> | | </div> |
| == 调用方式 == | | == 调用方式 == |
| <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">DataPool:GetPlayerMission_Name(number)</code> | | <code>DataPool:GetPlayerMission_Name(number)</code> |
| 对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">DataPool</code> 是全局对象,可直接使用。 | | 对象名 <code>DataPool</code> 是全局对象,可直接使用。 |
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| <small style="color:#657078;">现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。</small> | | <small class="lua-muted">现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。</small> |
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| == 参数 == | | == 参数 == |
| {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" | | {| class="wikitable" |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:9%;" | 序号 | | ! scope="col" class="lua-w9" | 序号 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:25%;" | 类型 | | ! scope="col" class="lua-w25" | 类型 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 | | ! scope="col" | 说明 |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| | | 1 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>
| | | <code>number</code> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <small style="color:#657078;">实现体与调用点均未体现该参数的用途</small>
| | | <small class="lua-muted">实现体与调用点均未体现该参数的用途</small> |
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首页 · 客户端接口 · DataPool
DataPool:GetPlayerMission_Name
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:GetPlayerMission_Name(number)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
| 序号
|
类型
|
说明
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| 1
|
number
|
实现体与调用点均未体现该参数的用途
|
返回值
返回 1 个值。
关联