Lua接口/服务端/LuaFnSetItemCreator:修订间差异

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雪舞​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">给背包里的某个物品增加创建者名称</div>
<div class="lua-lead lua-rule">给背包里的某个物品增加创建者名称</div>


== Lua 调用 ==
== Lua 调用 ==
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, nBagPos, szCreatorName)</pre>
<pre>LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, nBagPos, szCreatorName)</pre>


服务端脚本中共出现 62 处调用,实参个数出现过:4 个(62 处)。
服务端脚本中共出现 62 处调用,实参个数出现过:4 个(62 处)。


实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2229 行,注册表第 624 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2229 行,注册表第 624 行。


== 参数 ==
== 参数 ==
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! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;" | 参数 / 类型
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! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
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| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(62 处)</span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">selfId</code>(60 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">femaleId</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">maleId</code></span>
| 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>selfId</code>(60 处)、<code>femaleId</code>、<code>maleId</code></span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nBagPos</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>nBagPos</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 物品在背包中的位置<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">pos</code>(55 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">bagPos</code>(4 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">BagIndex</code>(2 处)</span>
| 物品在背包中的位置<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>pos</code>(55 处)、<code>bagPos</code>(4 处)、<code>BagIndex</code>(2 处)</span>
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| 4
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">szCreatorName</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code></span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 创建者名称<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnGetName( sceneId, selfId )</code>(52 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GetName( sceneId, selfId )</code>(3 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">spouseName</code>(3 处)</span>
| 创建者名称<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>LuaFnGetName( sceneId, selfId )</code>(52 处)、<code>GetName( sceneId, selfId )</code>(3 处)、<code>spouseName</code>(3 处)</span>
|}
|}


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== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/festival/SpringFestival07/echunjie_jiaozi.lua
<pre>-- event/festival/SpringFestival07/echunjie_jiaozi.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, BagIndex, GetName( sceneId, selfId ))
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, BagIndex, GetName( sceneId, selfId ))



2026年9月19日 (六) 16:56的版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

给背包里的某个物品增加创建者名称

Lua 调用

LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, nBagPos, szCreatorName)

服务端脚本中共出现 62 处调用,实参个数出现过:4 个(62 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 2229 行,注册表第 624 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(62 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(60 处)、femaleId、maleId
3 nBagPos
number
物品在背包中的位置
脚本中的实参:pos(55 处)、bagPos(4 处)、BagIndex(2 处)
4 szCreatorName
string
创建者名称
脚本中的实参:LuaFnGetName( sceneId, selfId )(52 处)、GetName( sceneId, selfId )(3 处)、spouseName(3 处)

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/festival/SpringFestival07/echunjie_jiaozi.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, BagIndex, GetName( sceneId, selfId ))

-- event/huodong/eYuRenJie.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagIndex, GetName( sceneId, selfId ))

-- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagPos, spouseName)

-- event/peifang/useability/g_fengren_huwan16_use.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, pos, LuaFnGetName( sceneId, selfId ))

-- event/relation/marry_buy_invitation.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, pos, selfName)

-- event/relation/m_marry.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, maleId, pos, femaleName)

-- event/relation/m_marry.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, femaleId, pos, maleName)

-- obj/item/SignatureList.lua
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagPos, friendName)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。