Lua接口/服务端/TDispatchEventList:修订间差异

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雪舞​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">当前为空实现,调用不会派发扩展任务对话。</div>
<div class="lua-lead lua-rule">当前为空实现,调用不会派发扩展任务对话。</div>


'''状态:空实现'''
'''状态:空实现'''


== Lua 调用 ==
== Lua 调用 ==
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">TDispatchEventList()</pre>
<pre>TDispatchEventList()</pre>


服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。
服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。


实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_MissionTable.h</code> 第 151 行,注册表第 135 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_MissionTable.h</code> 第 151 行,注册表第 135 行。


== 参数 ==
== 参数 ==
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== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/city/ecity_0602military.lua
<pre>-- event/city/ecity_0602military.lua
TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId)
TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId)



2026年9月19日 (六) 16:54的版本

首页 · 服务端接口 · 任务配置查询 · 调用约定

当前为空实现,调用不会派发扩展任务对话。

状态:空实现

Lua 调用

TDispatchEventList()

服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。

实现位于 LuaFnTbl_MissionTable.h 第 151 行,注册表第 135 行。

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/city/ecity_0602military.lua
TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId)

-- event/EventScript/event_enterarea.lua
TDispatchEventList(sceneId, selfId)

注意事项

  • 当前实现不读取任何 Lua 参数,也不产生效果;脚本中仍按 3 个实参调用,这些实参不会生效。