Lua接口/服务端/AddRadioItemBonus:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">添加多选一道具</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">添加多选一道具</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
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服务端脚本中共出现 84 处调用,实参个数出现过:3 个(84 处)。 | 服务端脚本中共出现 84 处调用,实参个数出现过:3 个(84 处)。 | ||
实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Mission.h</code> 第 587 行,注册表第 167 行。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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-- obj/suzhou/osuzhou_liangshicheng.lua | -- obj/suzhou/osuzhou_liangshicheng.lua | ||
AddRadioItemBonus(sceneId, item.id, 4)</pre> | AddRadioItemBonus(sceneId, item.id, 4)</pre> | ||
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2026年9月19日 (六) 13:17的版本
添加多选一道具
Lua 调用
AddRadioItemBonus(sceneId, itemTypeSn, count)
服务端脚本中共出现 84 处调用,实参个数出现过:3 个(84 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h 第 587 行,注册表第 167 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(84 处)
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| 2 | itemTypeSnnumber
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物品的ItemType9位编号 脚本中的实参: item.id(73 处)、a[i].id(3 处)、10410076(2 处)
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| 3 | countnumber
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奖励多选一物品的数目 脚本中的实参: item.num(72 处)、1(6 处)、4(3 处)
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/dali/edali_zhidao_0200.lua AddRadioItemBonus(sceneId, item.id, item.num) -- event/EventScript/event_enterarea.lua AddRadioItemBonus(sceneId, a[i].id, a[i].ct) -- event/InductSeries/eMission_ExchangeEquip.lua AddRadioItemBonus(sceneId, x500620_g_EquipID[level][type][i], 4) -- event/InductSeries/eMission_GiveMenPaiZhuang.lua AddRadioItemBonus(sceneId, itemId, item.num) -- event/jiange/exchangeitem.lua AddRadioItemBonus(sceneId, temp.id, 1) -- event/sceneevent/enaihai_688.lua AddRadioItemBonus(sceneId, 10420074, 1) -- event/sceneevent/enaihai_688.lua AddRadioItemBonus(sceneId, 10410076, 1) -- obj/suzhou/osuzhou_liangshicheng.lua AddRadioItemBonus(sceneId, item.id, 4)