Lua接口/客户端/SuperTooltip/PositionSelf:修订间差异

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
雪舞留言 | 贡献
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
雪舞留言 | 贡献
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
第7行: 第7行:
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp</div>
</div>
</div>
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 <code>args[n]</code> 取值点(对象方法已扣除 <code>self</code> 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">SuperTooltip:PositionSelf(string, string)</code>
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">SuperTooltip:PositionSelf(string, string)</code>
第49行: 第48行:




<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">self</code> 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。</div>


</div>
</div>

2026年9月19日 (六) 13:56的版本

首页 · 客户端接口 · 窗口操作

SuperTooltip:PositionSelf
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp

调用方式

SuperTooltip:PositionSelf(string, string) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 SuperTooltip

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:4 个(3 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:0(2 处)、arg2(1 处)
2 string 调用点实参:0(2 处)、arg3(1 处)

实现体还读取了第 3、4 个实参,但界面脚本中没有这样调用过。

返回值

返回 2 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 强制SuperTooltip重新计算组件大小
  • (left, top, right, bottom)。优先放在图标右下方,越过屏幕边界
  • 时翻到左上方,并把最终坐标返回给 UPDATE_SUPERTOOLTIP 复用。

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- SuperToolTip/supertooltip.lua
SuperTooltip:PositionSelf(arg2, arg3, arg4, arg5)
-- SuperToolTip/supertooltip.lua
SuperTooltip:PositionSelf(0, 0, g_pos1, g_pos2)
-- SuperToolTip2/SuperTooltip2.lua
SuperTooltip:PositionSelf(0, 0, 1, 1)