Lua接口/客户端/Exchange/CloseExchangeInfo:修订间差异

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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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<div style="margin-top:6px;color:#657078;">触发客户端事件 GE_CLOSE_EXCHAGE_INFO、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST、GE_EXCHANGE_BOX_CLOSED;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">触发客户端事件 GE_CLOSE_EXCHAGE_INFO、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST、GE_EXCHANGE_BOX_CLOSED;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp</div>
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<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 <code>args[n]</code> 取值点(对象方法已扣除 <code>self</code> 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Exchange:CloseExchangeInfo()</code>
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Exchange:CloseExchangeInfo()</code>
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* 读取或修改客户端本地数据
* 读取或修改客户端本地数据


<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">self</code> 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。</div>


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2026年9月19日 (六) 13:52的版本

首页 · 客户端接口 · Exchange

Exchange:CloseExchangeInfo
触发客户端事件 GE_CLOSE_EXCHAGE_INFO、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST、GE_EXCHANGE_BOX_CLOSED;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp

调用方式

Exchange:CloseExchangeInfo() 对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:0 个(6 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • Exchange.lua 会先隐藏交易窗口再调用此接口,不能用窗口可见状态
  • 作为短路条件,否则 ExchangeSafe 的操作记录会一直保留。
  • Action 必须在缓存清空后刷新,四个窗口事件必须在取消包发送前依次投递。

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Exchange/Exchange.lua
Exchange:CloseExchangeInfo()

关联

  • 触发客户端事件:GE_CLOSE_EXCHAGE_INFOGE_PACKAGE_ITEM_CHANGEDGE_CLOSE_INPUT_MONEYGE_CLOSE_PET_LISTGE_EXCHANGE_BOX_CLOSED,见客户端事件
  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据