Lua接口/客户端/SystemSetup/View GetData:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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2026年9月19日 (六) 13:51的版本
首页 · 客户端接口 · SystemSetup
SystemSetup:View_GetData
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
调用方式
SystemSetup:View_GetData(string)
对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(5 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:SLIDER_String[i](2 处)、CHECK_String[4](1 处)、CHECK_String[i](1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 地形阴影
- 反混角
- 物体动画
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ViewSetup/ViewSetup.lua SystemSetup:View_GetData(SLIDER_String[i]) -- ViewSetup/ViewSetup.lua SystemSetup:View_GetData(CHECK_String[i]) -- ViewSetup/ViewSetup.lua SystemSetup:View_GetData(SLIDER_String[2]) -- ViewSetup/ViewSetup.lua SystemSetup:View_GetData(CHECK_String[4])