Lua接口/客户端/Talk/HideContexMenu4Speaker:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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2026年9月19日 (六) 13:49的版本
Talk:HideContexMenu4Speaker
触发客户端事件 GE_HIDE_CONTEXMENU_SPEAKER;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp
调用方式
Talk:HideContexMenu4Speaker()
对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ChatFrame/ChatFrame.lua Talk:HideContexMenu4Speaker()
关联
- 触发客户端事件:
GE_HIDE_CONTEXMENU_SPEAKER,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据