Lua接口/客户端/LifeAbility/Lock Packet Item:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
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2026年9月19日 (六) 13:46的版本
首页 · 客户端接口 · LifeAbility
LifeAbility:Lock_Packet_Item
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
调用方式
LifeAbility:Lock_Packet_Item(number, number)
对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 164 处调用,实参个数出现过:2 个(164 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
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调用点实参:EQUIP_QUALITY(38 处)、i_index(18 处)、CHARM_QUALITY(10 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:0(125 处)、1(39 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 检查参数
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(Dark_Bag_Index, 0) -- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(i_index, 1) -- Enchase/Enchase.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(Enchange_Item1, 0) -- Enchase/Enchase.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(GEM_QUALITY[i], 0) -- Enchase/Enchase.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(GEM_QUALITY[u_index], 0) -- Enchase/Enchase.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(GEM_QUALITY[nIndex], 0) -- Enchase_Four/Enchase_Four.lua LifeAbility:Lock_Packet_Item(GEM_QUALITY_FOUR[i], 0)
关联
- 触发客户端事件:
GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据