Lua接口/客户端/PlayerShop/EnumItem:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">PlayerShop:EnumItem(number, number, string)</code> | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">PlayerShop:EnumItem(number, number, string)</code> | ||
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2026年9月19日 (六) 13:42的版本
首页 · 客户端接口 · PlayerShop
PlayerShop:EnumItem
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp
调用方式
PlayerShop:EnumItem(number, number, string)
对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_nCurStallIndex-1(2 处)、g_nCurStallIndex -1(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:i-1(3 处)
|
| 3 | string
|
调用点实参:"other"(2 处)、"self"(1 处)
|
返回值
返回 2 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 上架状态
- 下架状态
- 非法ActionItem
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PS_Shop/PS_Shop.lua PlayerShop:EnumItem(g_nCurStallIndex-1, i-1, "other") -- PS_ShopMag/PS_ShopMag.lua PlayerShop:EnumItem(g_nCurStallIndex -1, i-1, "self")
关联
- 读取或修改客户端本地数据